设计总则
- a) 设计背景
地球由于资源过度被消耗不堪重负,人类不得不移民其他星球。很幸运的,在某处发现了一个和目前地球自然环境完全一样的星球,只是上面没有人类,也没有其他任何人类文明。所以我们有了一次从头来过的机会。
……
拓荒者搭载拥有无限概率发动机的飞船到达新地球后,将无法返回地球,也无法同地球再通讯。下一批的地球居民预计会在100年后到达,但是100年后的事情,谁知道呢……
- b) 设计要求
我们需要设计一个总体积一百万立方的世界,其中要保证能源自给自足,尽量减少对外界环境的影响。
- c) 设计理念
我们的设计理念主要包括两点。第一点是可持续,通过背景我们可以看出来,我们现在的世界由于消耗过度,才导致了不堪重负。所以我们需要做到适度索取,保证世界的可持续。又因为我们的新世界不知道需要多久后才有下一批居民到达,这也要求了我们必须做到可持续。第二个理念是弹性:概括的来说就是,我们使我们的世界处在一个弹性的状态,即可以承受一些适度的冲击,并可以保证避免冲击影响进一步扩大,然后迅速进行恢复。在整个承受冲击的过程中,保证世界的基本功能不发生改变。
在此基础上,我们将世界重点放在了“疗愈”上,在关注“生活必需”装置和技术后,我们更多的考虑了一些残障人士的生活体验,将整个世界的核心理念选定为“疗愈”。在我们的世界中不仅方方面面都考虑到了疗愈,而且在世界的每个角落都可以找到和疗愈相关的元素。
- d) 选址和理由
我们的选址定在了山东省青岛市竹岔岛和拖岛,这两个岛地理位置优越,自然资源丰富,且大小适中,地势平坦,适合作为新世界的选址地点。
2021-12-27 11:03:48