科技板块2:核心设计
核心场景:模块化移动城市
设计理念和思路
模块化移动城市是参考建筑电讯派和其发展至今的动态性建筑理论,并结合自身百万立方世界的工业技术水平,发展出的具有世界特色的设计理念。
天地创造设计部的设计理念主要围绕不同功能区块及其内部的动态性和模块化设计,和世界的整体可扩展性。
模块化
在功能区设计上,我们主要参考了库克提出的“插件城市”(Plug-in City)它将可移动的金属舱住宅(The Metal Cabin Housing) 作为基本的构件,有了这样的基本建造单元,就可以按照人口规模拆卸、重组成大小不同的移动社区,再按照不同的需要插接到混凝土的“巨型结构”中从而形成的城市。所以,不同的社区之间的联接可以像插头插入插座那样简单完成,再以此组织交通、生产和社会生活。在此基础上,我们进行了自己的调整适应和创新,我们将“插件”的概念从住宅区扩展到其他城市功能模块,通过重组城市功能区,加强城市功能的联动,此外,城市的拆分有利于在自然灾害面前保护重要城市设施和居民生命安全。
动态性
建筑的动态性表现在可运动和可移动两方面。
可运动方面,建筑自身通过旋转、折叠等方式更好完成模块功能,同时完成模块连接。
可移动方面,通过对建筑电讯派成员设计的概念方案所蕴含的建筑“动态性”理念进行总结归纳,学派作品中所运用的建筑移动设计方法有驱动式移动、牵引式移动、重组式移动三种,我们主要采用“驱动式移动”方案
将建筑在水上或陆地进行移动组装,来调整整体世界布局,实现模块功能或躲避自然灾害。
整体可扩展性
在工业体系的支撑下,我们的世界具有一定的可扩展性,具体表现为建造功能性舱室扩展原有的模块,由于整体的模块化,世界的功能区很容易进行更新与扩展,只需将建筑以构件为单元拆分 处理,并进行模块组装,就能在移动功能的帮助下与原先区块合并。
能源、资源等
天地创造设计部世界的核心场景不是具体的设计,而是整体的设计理念吗,故能源资源等将于具体场所分别说明。
米小粥
请问你们模块化移动城市的动力是什么?
ershan
居民区可移动的动力来自液态天然气进燃料电池转化产生的电能。
种庄尚镇
要移动笨重的模块耗能是很高的,而且速度和安全性怎么同时保证。
ershan
我们的居住区模块相对轻量,水平移动耗能并不高。由于岛屿占地有限,我们不会侧重速度方面的设计,主要保证安全性。