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人群模块——细节设计

政治:

1. 制度为集权制:世界拥抱AI治理,通过逐渐过渡实现AI投票权的增长。为保护人的权利,实现AI和人类目标的一致性,制定执剑者角色来平衡AI和人的关系。起步阶段,现实中的个人决策投票占比85%以上,AI的占比在15%以下(具体比例由公投决定)。随着AI决策技术的完善以及多次投票结果对AI的训练的成果,帮助AI进行更好的决策,并在未来的百年将AI的占比提升至50%上下,便于更加理性化和人性化决策的融合,也充分利用数字孪生技术对未来进行更加合理的预测和发展。

2、湖玉由居民对立方做出贡献所得,故累计湖玉值高者可在世界决策中更深入地参与世界运作与维护。

经济:

世界对所有居民的基本生活物资实施按需分配,涵盖马斯洛需求理论的第一、第二级需求。

为对世界产值、能耗等进行评估,对居民贡献进行激励,以及在立方发展后期与其他立方进行贸易往来,本世界用“湖玉”作为货币。湖玉在旧世界中作为交换媒介的传统作用大大削弱,主要以衡量标准形式存在。

世界奖励有科研成果突出、积极参与社区工作、节能环保、文艺贡献、互帮互助等对立方有贡献行为的居民一定量的湖玉值,以表彰对立方的作用。

世界鼓励所有居民进行创新和技术研发,不限于专门从事此行业的工作人员。将设立激励机制来鼓励创新和技术发展,给予贡献者额外的湖玉作为奖励。同时鼓励居民积极提升技能,适应不断变化的世界经济环境。技能培训课程可由一定量湖玉进行兑换,课程完成度高者在返还用于兑换的湖玉外,还将有额外的奖励值。

湖玉可用于兑换高级娱乐设施,如娱乐区中的虚拟旅行仓的基础服务可以全民按需使用,而深度游、游乐园等需要一定湖玉值进行兑换;还可用于兑换高级资源使用权,如新型尖端科技、参与特殊项目等。

若居民连续无故怠工或达不到预定标准、对世界造成破坏性举动等,视情况扣除湖玉值,严重者将被禁止使用娱乐设施、禁止使用AI助理、甚至逐出世界去挖矿等处罚。

文化:

基于本世界由虚拟、现实两部分组成,我们的文化具有高度的虚拟现实融合性。除了保留一些中华传统节日(春节、端午节等),以下是本世界的特色节日:

1. 时间旅行节:在这一天,我们世界的中央大楼娱乐区将会还原某一真实的历史场景,人们可以穿越到过去,体会古人的生活。目前已定的还原场景包括春秋战国时期,唐朝贞观、武周时期和宋代宋仁宗时期。

2. 虚拟现实嘉年华:人们可以戴上VR头盔,参与到各种虚拟世界中的庆祝活动中,比如虚拟音乐会、游戏比赛、艺术展览等。这是一场虚拟世界的狂欢。

3. 虚拟宠物节:在这样一个虚拟与现实高度融合的世界,人与人联结的减少不可避免,人与宠物的互动自然会愈加频繁。在虚拟宠物节,人们可以在虚拟世界与各种不同的宠物互动,也可以设计培养自己的虚拟宠物。

此外,本世界积极与其他世界外交,每年会开放为期一周的全国外交日。在欢迎异世界朋友来本世界交流的同时,将本世界人群送往异世界,进行文化交流沟通。

2024-12-15 18:17:09
学长组

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