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科技模块2-游憩

一、概览

  1. 区域设置:游憩区设置在“树干”的上部,由多个部分组成。
  2. 模块组成:包括图书馆、博物馆、游乐场、文化广场等多个模块(文化广场共分为四个区块)。
  3. 服务目标:可以为世界各地的游客提供优质的旅游服务。

二、各圈层详细描述

(一)第一圈层:文化广场

  1. 功能:用于举办各类集体文娱活动。
  2. 活动频率:每月举行一次大型的活动,体现一定的文化元素。

(二)第二圈层:科技文化体验区

  1. 功能:沿途设计文化体验馆,博物馆,图书馆。

(三)第三圈层:休闲区

  1. 功能:设有歌剧院,酒吧,以及大型的购物中心。
  2. 购物中心内设:可在购物中心中设计体育馆,小型游乐场等。
  3. 整合说明:为更好地与生活融合,剧院、运动场所、医院、图书馆依次位于四个居住板块,详细介绍间环境模块。

(四)第四圈层:生态区

  1. 功能:主要由生态园地(或公园)组成。
  2. 设计:同时可设计一些休闲亭,湿地走廊等。

(五)第五圈层:海底观光隧道

三、和居住区的交通

  1. 核心连接:通过垂直电梯和居住区连接,居民可便捷往返居住区和娱乐区。
  2. 内部连接:娱乐区中各个圈层通过连廊连接。
  3. 特色交通:在各种节日活动中我们将提供与文化相关的交通工具供人体验。

四、计划的休憩区平面图

...(此处为平面图预留)

五、一些相关科技补充

1. 文化广场

  • 技术应用:全息投影 + 空间声场建模
  • 实现功能:整个广场可作为沉浸式舞台,地面、空中均可呈现动态文化场景(如唐代市集、未来城市)。演员或主持人可使用“全息化身”远程实时参与。观众可通过手势或穿戴设备与场景互动(如放虚拟天灯、召唤文化角色)。

(1) 活动 1【全息时空诗篇】

  • 描述:不再是观看静态的唐代诗集,而是游客可以走入其中。当游客触摸广场上的特定诗碑,全息投影技术会瞬间以其为中心,展开一个完整的唐代场景,沉浸感十足。
  • 支撑科技:全息投影,空间声场建模,大数据。

(2) 活动 2【AR 寻踪】(节日活动)

  • 描述:在春节等节日,广场化身为一个巨大的 ARAR 竞技场,让游客沉浸式体验节日味道。(例如,游客通过智能眼镜或广场上的 ARAR 投影,可以看到“年兽”在人群中逃窜。参与者需要组队,通过完成特定的文化知识问答来积累爆竹,共同驱赶年兽。)
  • 支撑科技:外壁智能 ARAR 投影、移动端 ARAR 应用、AIAI 交通指挥系统(确保移动设施与人群的安全交互)。

(3) 活动 3【自然之音】

  • 描述:在广场的“静思区”,集成主动降噪与自然声场模拟技术。游客可以选择一个“声音雕塑”,系统会在游客周围形成一个局部的、纯净的声场,主动屏蔽外界杂音,让游客获得深度的听觉冥想体验。
  • 支撑科技:集成主动降噪、自然声场模拟。

(4) 活动 4【生态文化体验】

  • 描述:将文化广场与生态园林的功能结合。广场上设有“种子图书馆”,游客可以认领一颗承载着地球植物基因的“文化种子”,然后通过 MRMR 设备,在广场的特定区域看到这颗种子从发芽到长成参天大树的全过程,并了解其背后的生态与文化故事。这是一个安静而富有教育意义的活动。
  • 支撑科技MRMR 混合现实、生态园地管理技术、生物技术优化(展示植物多样性)。

2. 图书馆

(1) 故事胶囊:记忆的守护者

  • 描述:长者们围坐成一个温馨的圆环,讲述着他们亲身经历的往事、消失的方言与古老的歌谣。他们的讲述被多模态情感捕捉技术温柔地捕捉与珍藏。
  • 核心科技应用:多模态情感捕捉与转录技术、知识图谱即时构建、沉浸式档案回放(借由 VR/ARVR/AR 设备再现故事)。

(2) 创客广场:知识的锻造场

  • 描述:孩子们与研究者们不再仅从书本上“看到”历史文物或科学模型,而是能亲手将其“创造”出来,让知识在指尖变得立体可触。
  • 核心科技应用:高精度 3D3D 扫描与打印系统、增强现实(ARAR)装配指导、设计协作云平台。

(3) 静默阅读舱:思维的圣殿

  • 描述:这是一个为深度思考者打造的绝对领域。内部环境主动适应并服务于你的大脑状态。
  • 核心科技应用:非侵入式脑电波(EEGEEG)监测、自适应环境调节系统、生物识别与个性化预设。

(4) 沉浸式阅读区:故事的宇宙

  • 描述:在这里,阅读从一种视觉行为升维为一次全身心的时空穿越。读者不再旁观故事,而是成为故事世界的一部分。
  • 核心科技应用:全息投影与环幕显示技术、多感官环境模拟系统、实时叙事引擎。

(5) 文明长廊:时间的渡船

  • 描述:这是一个可“漫步”其中的全息历史剧场。用户不再观看历史的切片,而是浸入一个动态、可交互的过去世界,与历史本身对话。
  • 核心科技应用:大规模实时渲染数字孪生、自然语言交互虚拟人、动作捕捉与实时交互。

(6) 无感借阅:隐形的服务之手

  • 描述:知识获取的流程被简化到极致:心动即所得。借阅行为在举手投足间自然完成,无需任何冗余操作。
  • 核心科技应用:超高频(UHFUHFRFIDRFID 与微型传感器网络、无感生物识别支付与身份绑定、个人数字书房云同步。

3. 歌剧院

(1) XRXR 沉浸式主观众厅

  • 描述:物理舞台的边界已然消失。当歌剧上演时,全息影像将从舞台飞出,在环形穹顶上盘旋嘶吼;观众厅仿佛瞬移至戏剧世界之中。
  • 核心技术:全域全景全息投影系统、多感官环境模拟装置、自适应智能声学材料。

4. 运动区

(1) 无感检测与情绪感知

  • 描述:地面与墙壁能够无声解读运动者的姿态与生理节律。当动作变形时,光影会形成温和的修正轨迹;当系统感知到疲惫或低落时,环境的光色与声场将自动切换为更舒缓的支持模式。
  • 核心技术:柔性传感网络、多模态情绪识别系统、自适应环境调控。

(2) AIAI 全息教练与动态适应

  • 描述:光塑成的虚拟教练具现,以精确的视觉标注实时提示动作的细微偏差。训练设备与路径具备动态智能,可根据实时体能数据改变阻力模式与挑战路线。
  • 核心技术:高精度生物力学捕捉、智能可调式训练设备、全息空间投影。

(3) 沉浸式锻炼

  • 描述:将健身转化为可穿戴的冒险。运动者通过轻量设备进入主题化的虚拟叙事。匿名匹配的参与者以抽象的能量体形态共同存在,形成跨越物理隔阂的积极共鸣。
  • 核心技术XRXR 动态叙事系统、匿名社交化匹配引擎、多感官触觉反馈装置。

(4) 主动恢复体系

  • 描述:训练结束后,运动者进入独立的恢复单元。系统根据运动数据启动综合恢复程序:融合特定频率的光疗、声波按摩与精准的肌体微震波治疗。单元同时作为健康数据枢纽,自动生成营养、恢复与后续训练建议。
  • 核心技术:数据化精准恢复系统、神经感知放松技术、全域健康数据平台。

六、空间与能源边界估计

(一)空间边界估计(2020m3m3

区域圈层功能区计算面积(多层建筑)(m2m2舒适人均指标 (m2m2/人)舒适容量估算 (人)占比分析
第一圈文化广场502750274.04.012501250约占居民总数的 60%60%
第二圈科技文化体验区134281342815.015.0895895约占居民总数的 43%43%
第三圈休闲区11780117808.08.014701470约占居民总数的 70%70%
第四圈生态区4712471220.020.0235235约占居民总数的 11%11%
合计-3594735947-38503850-
  • 占地面积:约 20095 m220095 m2
  • 总体积:预计平均高度为 10 m10 m 左右,合计总体积共 2020m3m3 左右。
  • (未计入):海底隧道观赏区等暂未计入在内,后期视情况而定。

(二)能源边界估计

1. 区域总能耗估算(年)

区域圈层功能区能耗估算依据平均能耗密度估算总能耗换算 (kWh/年kWh/)
第二圈文化体验馆、博物馆、图书馆(取平均值 5.4 kgce/m25.4 kgce/m25.4 kgce/m25.4 kgce/m223275.2 kgce/年23275.2 kgce/≈189389 kWh/年189389 kWh/
第四圈休闲区(美食街、歌剧院、购物中心等,取均值 8.0 kgce/m28.0 kgce/m28.0 kgce/m28.0 kgce/m247120 kgce/年47120 kgce/≈384829 kWh/年384829 kWh/
科技能耗总计(见下方汇总表)-207615 kgce/年207615 kgce/≈77.8 万 kWh/年77.8  kWh/
  • 能耗总计207615 kgce/年207615 kgce/,换算成 kWhkWh77.8 万 kWh/年77.8  kWh/
  • 人均能耗389 kWh/年389 kWh/

2. 科技能耗详细估算(年能耗,单位:kgce/m2kgce/m2

模块年能耗 (kgce/m2kgce/m2)主要技术
文化广场16.016.0全息投影、空间声场
活动 2:AR 寻踪4.44.4ARAR 投影、AIAI 系统
活动 3:自然之音3.33.3主动降噪、声场模拟
活动 4:生态文化体验17.617.6MRMR、生态管理
总和153.2153.2 (41.341.3)-
  • 注:括号中的数据为除去模块 2。
  • 数据来源:全息投影功耗(IEAIEA);kgcekgce 换算系数(《中国能源统计年鉴》);地方标准(DB32/T 4001-2025DB32/T 4001-2025 江苏省地方标准 公共机构能耗定额及计算标准)。

(三)物资边界估计

1. 运行需要(消耗品与算力)

  • 数字资源
    • 数据流量:年数据流量约 10 PB−15 PB10 PB15 PB
    • 计算资源:需要相当于 15,000 - 20,00015,000 - 20,000 颗高端 GPUGPU 的持续算力用于实时渲染与 AIAI 交互。
    • 物资含义:需要维护一个中型数据中心,消耗相应的服务器硬件、冷却水和电力。
  • 实体消耗品
    • “文化种子”模型:年需 25002500 个(为 20772077 位居民及损耗备货)。
    • 交互设备损耗:ARAR 眼镜、感应手套等,按 20%20% 年损耗率计,约需更新 100 套/年100 /
    • 生态区养护:肥料、水体净化剂、植物营养液等,年消耗约 8 吨8 

2. 建造需要(核心建造物资估算)

系统模块核心建造物资(估算)工程类比
土建与结构钢材:8,000吨
混凝土:35,000立方米
玻璃及幕墙:15,000m^2
相当于一栋 万平方米的大型公共建筑。
全息投影系统激光投影机:300台
全息膜/雾化设备:覆盖 5000 m^2
边缘计算节点:50台
建造一个覆盖 5000 平米广场的户外全息系统。
声场与降噪系统分布式扬声器:1500个
主动降噪麦克风阵列:300套
实现精准的局部声场控制。
AR/MR 交互系统AR眼镜/交互设备:500套
定位基站:80个
定制开发的软硬件系统。
生态景观系统特种植物/树木:800株
水景循环与净化系统:1套
垂直绿化结构:3000m^
-

3. 维护需要(年度物资与保障)

维护类别年度维护物资需求说明
设备定期更换全息投影灯泡/LED:50个/年AR
设备电池:200块/年
传感器模块:5%的存量/年
高使用率导致的自然老化与损耗。
结构与装修维护内墙涂料:1000升
地面修补材料:500kg
绿化补种苗木:50株
维持环境美观与安全。
系统软件与安全软件许可更新费;网络安全服务;数字内容创作(核心):需一支 50-100人的技术艺术团队常年维护更新软件与数字内容是“灵魂”,需要持续投入。
关键系统大修基金预留总建造费用 1%-2%作为大修基金用于 $5-10$ 年一次的磁悬浮轨道、大型投影设备等重大更新。


2025-10-15 17:53:26
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