环境模块2--功能布局与空间形态
1.居住区
自由度(货运梯、居住单元设计)(详见环境模块4)
设置4种主题(自然、艺术、社交、肃穆),在世界开放初期一段时间允许申请调整所居住的楼。
1.自然:
环形建筑中心为一棵大橡树,同时作为地面咖啡种植的荫蔽树。为了保护根系,地下只设计了搬家用的货运设施和管道,可以作为下凹绿地实现调蓄水的作用 。
2.艺术:
地面为水面公园形式,定期在中央平台进行文艺成果展示设置调水设施,在降水较少时使用备用水(先前的净化后雨水、净化后生活用水等)补充水面,降水较多时作为疏水通路之一。地下为音乐厅,安置管风琴,墙壁等进行隔音设计。上方水池底透明设计,在需要时为下方提供特殊的光影效果。
3.社交
地面设置多层体育馆(包含运动设施、室内网球场等),地下设置可租用的公共房间(可用于小型聚会)以及较大的酒吧。
4.肃穆
地面设计为博物馆(主要提供能够让人们回忆起过往世界的相关物品,并安置人工智能讲解,为局限于百万立方的居民提供一个能够互动性了解过往世界的途径,同时也作为世界居民对于过往反思的媒介)地下设计情绪可视化投影装置,封闭空间,应用情绪可视化+投影艺术,实现沉浸式的解压(可以作为在地面博物馆的追思的结尾,也可以提供日常解压的一种途径)
2.广场
重大事件宣布时的聚集点。
3.植物工厂
除工厂建筑外,提供花坛等观赏性要素。(同时也是为医院的医患提供一个良好的视野)
后方果园引入法国“国王果园”中被精心修剪的果树
4.教育/数据中心
1.教室:以供教育
2.工房:除了原定的教室教学、进厂实习以外,再加上一个提供空间、文艺创作所需工具(画板、各类颜料、泥塑用工具等(参考画室/各类工匠工作室)、录音/试音设备、实验用具(当前科技相关(网络维护、各类机械维修)的设备、器材)以及空间的地方
3.数据中心机房(地下)+图书馆:提供一些经典作品的纸质书,以供阅读;提供有线接入云计算平台外的存储体系的方式以使有需要的人达到更快速、便捷的检索、访问资源;提供自习空间。
在数据中心设计里面把所有(来自旧世的/调用率低的)书籍、音像之类的都存在了云计算平台之外的存储体系(使用时,近似于访问互联网一样的访问……),于是在数据中心机房上层安置图书馆,提供更快速便捷的检索、访问资源的方式。
5.医院
安置在植物工厂对面,使病房能够有较为良好的景色。
6.工业区
河对岸。
7.稻田
除了最西侧的大稻田外,在靠近居住区的一侧种植其他不适于植物工厂的植物,并设计近似羽毛花园(le jardin plume)的渐进景观
8.河岸设计
设计河岸植被缓冲带(上层农田种植茶树)(岸两侧向岸坡爬升的由树木及其他植被组成的缓冲区域)
防止由坡地地表径流、废水排放、地下径流和深层地下水流所带来的养分、沉积物、有机质、杀虫剂及其他污染物进入河溪系统
在河道与陆地交界的一定区域没建设乔灌草相结合的立体植物带,在农田与河道之间起到一定的缓冲作用。
9.湿地
参考三亚河的湿地建设(如下图)
自由度(货运梯、居住单元设计)(详见环境模块4)
设置4种主题(自然、艺术、社交、肃穆),在世界开放初期一段时间允许申请调整所居住的楼。
1.自然:
环形建筑中心为一棵大橡树,同时作为地面咖啡种植的荫蔽树。为了保护根系,地下只设计了搬家用的货运设施和管道,可以作为下凹绿地实现调蓄水的作用 。
2.艺术:
地面为水面公园形式,定期在中央平台进行文艺成果展示设置调水设施,在降水较少时使用备用水(先前的净化后雨水、净化后生活用水等)补充水面,降水较多时作为疏水通路之一。地下为音乐厅,安置管风琴,墙壁等进行隔音设计。上方水池底透明设计,在需要时为下方提供特殊的光影效果。
3.社交
地面设置多层体育馆(包含运动设施、室内网球场等),地下设置可租用的公共房间(可用于小型聚会)以及较大的酒吧。
4.肃穆
地面设计为博物馆(主要提供能够让人们回忆起过往世界的相关物品,并安置人工智能讲解,为局限于百万立方的居民提供一个能够互动性了解过往世界的途径,同时也作为世界居民对于过往反思的媒介)地下设计情绪可视化投影装置,封闭空间,应用情绪可视化+投影艺术,实现沉浸式的解压(可以作为在地面博物馆的追思的结尾,也可以提供日常解压的一种途径)
设置调水设施,在降水较少时使用备用水(先前的净化后雨水、净化后生活用水等)补充水面,降水较多时作为疏水通路之一。地下为音乐厅,安置管风琴,墙壁等进行隔音设计。上方水池底透明设计,在需要时为下方提供特殊的光影效果。