环境模块-创新设计
妈组信息大楼细创新设计:
一、大厅——数字化可视化总览
1.地面采用智能玻璃,通过冷暖色调显示实时信息流的冷热知识比例。(冷知识指人的信息处理与知识建构,热知识指的是人在处理信息过程中产生的内在感受。)
2.垂直墙上以图表的形式可视化呈现各方面数据,即妈组世界在工、农、服务、平原区,海洋区、森林区各环境指标。
二、研讨室
动态化交流空间构建——基于人的生理特质,促进人与自然交互
├── 自适应光照系统(模拟自然节律)
├── 生物气候调节(温度、湿度、空气质量)
├── 声景设计(白噪音、自然声、促进专注)
└── 气味工程(提升创造力、放松情绪)
三、游戏投影(有待细化)
知识类型 → 游戏元素映射:
├── 技术突破 → 新科技树节点
├── 协作模式 → 社会组织形式
├── 创意过程 → 随机事件生成器
├── 失败经验 → 灾难预警系统
└── 价值观讨论 → 文明伦理参数
反馈机制:
历史回响:重大突破在游戏中生成纪念性建筑
活的历史:玩家的游戏行为反馈回现实,形成闭环
四、核心技术:
对创新的记录与对创新发展过程的规律性分析:
1.对创新的记录:
“会议记录自动摘要”
“设计草图数字化存档”
“代码提交与注释分析”
2.对创新发展过程的规律性分析:(有待进一步用论文论述——是否有规律)
成功or 失败的经验分析:
“创新突破的条件分析”(历史条件)
“创意产生时刻环境记录”同样源自于“创新基于人的生理特质,促进人与自然交互”的观点
“创新解决问题的模式识别”(思维模式)
“协作网络图谱”(协作模式)
2025-10-30 09:50:13
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