人群模块4 — 货币与贸易
一、伪货币体系
1、Point
生物圈3号系统控制并发放的伪货币。与电子货币相仿,是以金融电子化网络为基础,以商用电子化工具为媒介,以子计算机技术和通信技术为手段,以电子数据(二进制数据)形式存储在中枢系统中,并通过计算机网络系统以电子信息传递形式实现流通和支付功能的货币。但获取方式由商品交换核转为社会贡献核,其作用缩小为二级需求的满足。
2、币本位
该生物圈采用的模式,不同于金本位,是以数字货币为本位的思想,在币本位下,每单位的数字货币与一定量的社会财富锚定,数字货币拥有如同黄金一般的保值地位。在本系统中,数字货币为point。
3、获取途径
教育分流前:学习过程量考核,通过完成各个学段培养方案内容来积累point。
教育分流后:科研—成果;非科研:贡献(含贸易所得)
二、贸易体制
1、社会意义
对于卖方,根据本生物圈“独立”“开拓”的理念,鼓励不同于中央管制的创造力要素体现;对于买方,保障了他们体验更为多样化的生活的需求。
2、贸易规则
基本同于社会主义市场经济体制,不过宏观调控的力量源由国家变为生物圈内设系统,卖家在申请到贸易许可后可以登记并交易商品。
3、贸易场所:贸易分区
2021-11-22 15:15:32